Spielewelt – Fantasie anregen, Geschichten erleben
Mit unserer Spielewelt schaffen Sie eine Bühne für kreative Abenteuer. Ob Bauernhof, Stadt, Ritterburg, Märchen- oder Weltraum-Szenen – thematische Spielsets, Figuren und Zubehör laden Ihr Kind zum Entdecken, Erzählen und Nachspielen ein.
Die Sets sind kindgerecht gestaltet, strapazierfähig und vielseitig kombinierbar. Sie fördern Feinmotorik, Sprache, soziale Fähigkeiten und eigenständiges Spielen – ideal für Kinderzimmer, Kita oder unterwegs.
Warum unsere Spielewelt?
Durchdachte Details, langlebige Materialien und pädagogischer Mehrwert machen die Spielwelten zu einer bereichernden Ergänzung Ihrer Ausstattung. Von kompakten Startersets bis zu großen Themenwelten finden Sie für jedes Alter und Interesse das Passende.
Wählen Sie hochwertige Spielsets, die mitwachsen, Geschichten lebendig machen und Freude am gemeinsamen Spiel fördern – Tag für Tag.
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Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Mitbringspiel in der Metalldose
Spannend wie ein Krimi und klein wie ein Taschenbuch: Die praktische Reisespiel-Ausgabe MENSCH ÄRGERE DICH NICHT in der Metalldose mit allem, was andere ärgert und einem selbst Freude macht.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre

Schmidt Spiele Monsterjäger
Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5 Monster fängt, gewinnt die spaßige Monsterjagd! Für 2-4 Spieler. Ab 5 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Warnhinweise:ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 5 Jahre


Schmidt Spiele Qwirkle - Spiel des Jahres 2011
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Ab 6 Jahren.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Lange Schnur. Strangulationsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre

Schweinchen in der Grube
Holzbox: Samena Holz, Maße 185 x 185 x 40 mm. Spielbrett: Samena Holz, Maße 170 x 170 x 15 mm. Würfel: Hevea Holz, 1 Stück, 15 mm. Spielfiguren: Keramik, 60 Stück.Warnhinweise:Achtung! Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre


Scrabble Core Refresh - Klassisches Wortspiel mit neuem Design (HWD45)
Scrabble Core Refresh – Jetzt mit doppelseitigem Spielbrett! Produktbeschreibung: Das beliebte Scrabble Original erhält ein aufregendes Upgrade! Die neue Core Refresh Edition bringt doppelten Spielspaß mit einem 2-seitigen Spielbrett. Neben dem klassischen Modus gibt es jetzt auch einen Koop-Modus, der besonders schnell und leicht erlernbar ist – perfekt für eine neue Generation von Scrabble-Fans! Ob Wortakrobat oder Scrabble-Neuling – dieses Spiel fordert dein Sprachgefühl, deine Kreativität und dein strategisches Denken heraus! Eigenschaften & Highlights: - Doppelseitiges Spielbrett: Wähle zwischen klassischem Scrabble und dem neuen Koop-Modus. - Kooperativer Spielmodus: Schnelleres Gameplay für noch mehr Dynamik! - Fördert Wortschatz & Kreativität: Bildet neue Wörter und sammelt Punkte. - Für 2–4 Spieler: Perfekt für Familien & Spieleabende. - Scrabble-Klassiker mit modernem Touch: Bewahrt das Standard-Gameplay, bietet aber neue Möglichkeiten. Besondere Merkmale: - Offizielles Scrabble Core Refresh von Mattel. - Ideal für Scrabble-Fans & Einsteiger. - Perfektes Geschenk für Wortliebhaber & Strategen! Technische Details: Marke: Mattel Modell: Scrabble Core Refresh (HWD45) Material: Karton, Kunststoff Farbe: Mehrfarbig Maße: 37,1 x 26,8 x 4,5 cm Gewicht: 780 g Spieleranzahl: 2–4 Spieler Empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!


Scrabble Junior - Das Lernspiel für Kinder (Y9670)
Scrabble Junior – Doppelter Lernspaß für Kinder Produktbeschreibung: Das beliebte Wortspiel Scrabble gibt es jetzt in einer kindgerechten Version! Mit Scrabble Junior lernen Kinder spielerisch Buchstaben, Wörter und deren Bedeutung. Dank des doppelseitigen Spielbretts wächst das Spiel mit dem Alter mit und bietet zwei verschiedene Schwierigkeitsstufen: - Seite 1: Wörter und Bilder – perfekt für Kinder von 5 bis 7 Jahren. - Seite 2: Farben & Wörter – für ältere Kinder von 7 bis 10 Jahren. Mit kindgerechten Buchstabenfeldern und farbenfrohen Designs weckt Scrabble Junior die Neugier auf Sprache und erweitert spielerisch den Wortschatz. Eigenschaften & Highlights: - Doppelseitiges Spielbrett: Zwei Spielvarianten für verschiedene Altersgruppen. - Fördert Wortschatz & Rechtschreibung: Lernspiel mit Spaßfaktor! - Für 2-4 Spieler: Perfekt für die ganze Familie. - Ideal für Schulkinder: Spielerisches Lernen von Buchstaben & Wörtern. - Mattel-Qualität: Hochwertiges Material für langlebigen Spielspaß. Besondere Merkmale: - Offizielle Scrabble Junior Edition von Mattel. - Perfekt für Kinder von 5 bis 10 Jahren. - Fördert spielerisch Sprachentwicklung & Kreativität. Technische Details: Marke: Mattel Modell: Scrabble Junior (Y9670) Material: Karton, Kunststoff Farbe: Mehrfarbig Maße: 371 x 268 x 48 mm Gewicht: 608 g Spieleranzahl: 2–4 Spieler Empfohlenes Alter: 5 – 10 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!


Scrabble Kompakt - Reiseversion des beliebten Wortspiels (CJT13)
Scrabble Kompakt – Der perfekte Begleiter für unterwegs! Produktbeschreibung: Mit der Kompaktversion des beliebten Scrabble-Spiels kannst du jetzt überall deine Wortkünste unter Beweis stellen! Egal, ob im Zug, Flugzeug oder auf dem Campingplatz – dieses praktische Reiseformat macht es möglich. Das integrierte Gitter auf dem Spielbrett hält die Buchstabensteine sicher an ihrem Platz, sodass auch bei Bewegung nichts verrutscht! Bilde Wörter, sammle Punkte und nutze die Aktionsfelder, um deine Punktzahl zu vervielfachen! Ein kompakter Klassiker für 2–4 Spieler, ideal für Reisen und unterwegs. Eigenschaften & Highlights: - Kompakt & tragbar: Perfekt für unterwegs – ob im Auto, Zug oder auf Reisen. - Integriertes Gitter: Hält die Buchstabensteine sicher an ihrem Platz. - Für 2–4 Spieler: Der Klassiker im praktischen Reiseformat. - 100 Buchstabensteine: Nutze deine Kreativität & Strategie zum Gewinnen! - Enthält komplettes Zubehör: Spielbrett, 4 Buchstabenbänkchen, Buchstabenbeutel & Anleitung. Besondere Merkmale: - Offizielles Mattel Scrabble Kompakt. - Ideal als Geschenk für Wortliebhaber & Rätsel-Fans. - Perfektes Strategiespiel für unterwegs! Technische Details: Marke: Mattel Modell: Scrabble Kompakt (CJT13) Material: Kunststoff, Karton Farbe: Mehrfarbig Maße: 19,3 x 19,0 x 4,0 cm Gewicht: 247 g Spieleranzahl: 2–4 Spieler Empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!


Scrabble Pokémon - Das ultimative Wortspiel für Pokémon-Fans (Deutsch) HXT28
Scrabble Pokémon – Klassisches Wortspiel trifft auf Pokémon! Produktbeschreibung: Entdecke die aufregende Welt von Scrabble Pokémon, einem einzigartigen Wortspiel mit zwei Spielvarianten! Spiele das klassische Scrabble-Kreuzworträtsel, wie du es kennst und liebst – mit einer besonderen Pokémon-Twist: Erhalte Bonuspunkte, indem du Pokémon-Wörter legst! Auf der Rückseite des Spielbretts erwartet dich eine völlig neue Herausforderung: Scrabble Pokémon. Hier arbeitet ihr zusammen, um Wortherausforderungen zu meistern und Pokémon zu fangen! Wer kann sie alle buchstabieren? Eigenschaften & Highlights: - 2-in-1 Brettspiel: Klassisches Scrabble & exklusives Pokémon-Wortspiel. - Pokémon-Wörter für Bonuspunkte: Nutze dein Wissen über Pokémon für Extra-Punkte! - Kooperatives Pokémon-Spiel: Arbeite mit deinen Freunden zusammen, um Pokémon zu fangen. - Fördert Wortschatz & strategisches Denken: Perfekt für Pokémon-Fans und Wortspiel-Liebhaber. - Für die ganze Familie: Geeignet für 2–4 Spieler, ideal für Spieleabende! Besondere Merkmale: - Offizielles Scrabble Pokémon Brettspiel (HXT28). - Perfekt für Pokémon-Fans & Scrabble-Liebhaber. - Spannendes Lernspiel für Kinder & Erwachsene! Technische Details: Marke: Mattel – Scrabble Pokémon Modell: HXT28 Material: Karton, Kunststoff Farbe: Mehrfarbig Maße: 37,2 x 26,6 x 4,5 cm Gewicht: 803 g Spieleranzahl: 2–4 Spieler Empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 10 Jahre

Sebastian Fitzek Underground
Ein ahnungsloser Nachmittagsausflug endet im Alptraum: Eine Mischung aus Zufall und Neugier führt euch tief unter die Erde zu einem verlassenen U-Bahnhof. Plötzlich Schreie. Hilferufe! Ihr folgt den Geräuschen aber jemand anders folgt euch. Da der Schein einer Taschenlampe! Schnell weg! Wo ist nur der Ausgang? Und dann steigt auch noch das Wasser Kein Geringerer als der Meister des Psychothrillers, Sebastian Fitzek, hat sich diese Szenerie als Setting für sein drittes Brettspiel UNDERGROUND ausgedacht. Und was er auf Papier gebracht hat, hat der renommierte Spiele-Autor Marco Teubner kongenial umgesetzt in ein 3D-Thriller-Spiel, der den beiden Vorgängern ''Safehouse und ''Killercruise in nichts nachsteht. Besonderes Spielmaterial wie große Puzzleteile für Mauern und Stege, sowie hochwertige Acrylplättchen für das Wasser bilden im Laufe des Spiels einen spektakulären 3D-Aufbau, der sich aus der Box emporhebt. Das Spielprinzip ist eingängig und intuitiv, jede Partie ist neu und lässt sich dank unterschiedlicher Anfangsszenarien immer wieder variieren. Das ideale Spiel für alle Fitzek-Fans, und alle, die gut gemachte Brettspiele lieben! So wird's gespielt: + Die Spielenden haben zwei Aufgaben: Einen Türcode ermitteln und durch den Ausgang fliehen. + Dazu platzieren sie Wegteile und laufen mit der Spielfigur über das Spielfeld. + Zeitgleich läuft die Sanduhr am Rand der Schachtel entlang und setzt die Spielenden unter Druck. Inhalt: - 1 Spielbrett - 1 Sanduhr - 100 Karten, 39 Chips - 1 Spielfigur mit Holzfuß, 1 Signalstein - 8 Plateaus, 51 Wegteile, 40 Wasserplättchen aus Acryl, 1 Ausgangsturm - 1 Spielanleitung + 3D-Thriller-Spiel + jede Partie ist einzigartig + verschiedene Schwierigkeitsgrade Autoren: Marco Teubner, Sebastian FitzekWarnhinweise:Es liegen KEINE Warnhinweise vom Hersteller/Lieferanten vor. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 12 Jahre


Sebastian Fitzeks SafeHouse
Ein innovatives Spiel auf Zeit, so spannend wie die Thriller-Bestseller von Sebastian Fitzek: Zimmer 1904. In einem Mittelklassehotel im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spielpläne beginnt. - einzigartig & neu: eine Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in Buchform - kooperatives Karten-Lauf-Spiel gegen die Zeit - inkl. Pop-Up-Spielplan im letzten Kapitel - 3 Schwierigkeitsstufen zur Wahl - Special Feature: Wer den QR-Code scannt, kann das Spiel mit der Original-Musik der Sebastian Fitzek Jubiläumsshow spielen So wird's gespielt: - Man spielt gemeinsam und muss fünf Spielpläne durchspielen. Nur so kommt man ins Safehouse. - Was ist geschehen? - Die Spieler müssen das Safehouse erreichen und am Ende wissen, was überhaupt passiert ist. - Nur so kann man gegen das Spiel gewinnen - doch Vorsicht: Die Zeit läuft. Inhalt: Buch mit 5 Spielplänen 2 Spielfiguren 155 Karten 25 Chips Sanduhr Anleitung Spielkonzept: Marco Teubner Nach einer Idee von: Sebastian Fitzek Illustration: Jörn StollmannWarnhinweise:Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 12 Jahre

Shashibo Magnetwürfel Entdecker Serie Earth
Dieser mysteriöse magnetische Puzzle-Würfel verwandelt sich in über 70 Formen! Von außen mag er wie ein gewöhnlicher Würfel aussehen, aber jedes Shashibo hat einen Kaleidoskopeffekt. Sobald du einen Würfel öffnest, beginnst du die Magnete zu verbinden, um geometrische Formen zu schaffen. Sammle und verbinde mehrere, um größere Strukturen zu bauen, und schaffe mehr Möglichkeiten, wenn du weitere Würfel hinzufügst. Schiebe die Seiten vorsichtig herum, dreh sie und lass dich von den Magneten leiten. Kannst du alle Formen meistern? Welche wirst du erschaffen?Warnhinweise:Es liegen keine Warnhinweise vom Hersteller/Lieferanten vorr Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre

Shashibo Magnetwürfel Künstler-Serie Chaos
Dieser mysteriöse magnetische Puzzle-Würfel verwandelt sich in über 70 Formen! Von außen mag er wie ein gewöhnlicher Würfel aussehen, aber jedes Shashibo hat einen Kaleidoskopeffekt. Sobald du einen Würfel öffnest, beginnst du die Magnete zu verbinden, um geometrische Formen zu schaffen. Sammle und verbinde mehrere, um größere Strukturen zu bauen, und schaffe mehr Möglichkeiten, wenn du weitere Würfel hinzufügst. Schiebe die Seiten vorsichtig herum, dreh sie und lass dich von den Magneten leiten. Kannst du alle Formen meistern? Welche wirst du erschaffen?Warnhinweise:Es liegen keine Warnhinweise vom Hersteller/Lieferanten vorr Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre

Shashibo Magnetwürfel Künstler-Serie Mystic Ocean
Dieser mysteriöse magnetische Puzzle-Würfel verwandelt sich in über 70 Formen! Von außen mag er wie ein gewöhnlicher Würfel aussehen, aber jedes Shashibo hat einen Kaleidoskopeffekt. Sobald du einen Würfel öffnest, beginnst du die Magnete zu verbinden, um geometrische Formen zu schaffen. Sammle und verbinde mehrere, um größere Strukturen zu bauen, und schaffe mehr Möglichkeiten, wenn du weitere Würfel hinzufügst. Schiebe die Seiten vorsichtig herum, dreh sie und lass dich von den Magneten leiten. Kannst du alle Formen meistern? Welche wirst du erschaffen?Warnhinweise:Es liegen keine Warnhinweise vom Hersteller/Lieferanten vorr Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre

Shashibo Magnetwürfel Künstler-Serie - Confetti
Dieser mysteriöse magnetische Puzzle-Würfel verwandelt sich in über 70 Formen! Von außen mag er wie ein gewöhnlicher Würfel aussehen, aber jedes Shashibo hat einen Kaleidoskopeffekt. Sobald du einen Würfel öffnest, beginnst du die Magnete zu verbinden, um geometrische Formen zu schaffen. Sammle und verbinde mehrere, um größere Strukturen zu bauen, und schaffe mehr Möglichkeiten, wenn du weitere Würfel hinzufügst. Schiebe die Seiten vorsichtig herum, dreh sie und lass dich von den Magneten leiten. Kannst du alle Formen meistern? Welche wirst du erschaffen?Warnhinweise:Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre

Simon E93835L0
Simon E93835L0EAN: 5010993686179 Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!


Skip-Bo Junior - Kindgerechtes Kartenspiel mit zwei Spielniveaus (Mattel HHB37)
Skip-Bo Junior – Das ultimative Reihenfolge-Kartenspiel für Kinder Produktbeschreibung: Skip-Bo Junior ist die kindgerechte Version des beliebten Skip-Bo-Kartenspiels von den Machern des Kult-Kartenspiels UNO. Mit einem vereinfachten Spielablauf und bunten Tiermotiven ist es perfekt für Kinder ab 5 Jahren geeignet. Diese Edition bietet zwei Spielniveaus, sodass Kinder sich nach und nach steigern können: - Spielmodus 1: Spieler legen Karten in aufsteigender Reihenfolge auf einen 10er-Stapel. - Spielmodus 2: Mit zusätzlichen Ablagestapeln für eine anspruchsvollere Herausforderung. Eigenschaften & Highlights: - Kindgerechte Regeln für einen schnellen Einstieg. - Zwei Spielniveaus: Vom einfachen Grundspiel bis zur strategischen Herausforderung. - Bunte Tiermotive fördern das spielerische Lernen von Zahlen und Reihenfolgen. - Leicht verständliches Spiel für Kinder ab 5 Jahren. - Perfekt für Familien: geeignet für zwei bis vier Spieler. Technische Details: Marke: Mattel Modell: Skip-Bo Junior (HHB37) Material: Karton, Papier Farbe: Mehrfarbig Maße: 176 x 122,09 x 49 mm Gewicht: 177 g Spieleranzahl: Zwei bis vier Spieler Empfohlenes Alter: Ab fünf Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

SMARTGAMES Anti-Virus
Ein Virus ist im Labor, kannst du es hinaus befördern? Ein verdrehtes Schiebepuzzle für Jung und Alt mit 60 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Für 1 Spieler. Ab 8 Jahren.Warnhinweise:ACHTUNG! Erstickungsgefahr. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthälrt verschluckbare Kleinteile. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre

SMARTGAMES Die 3 kleinen Schweinchen inklusive Begleitbuch
Kannst du diesen drei cleveren Schweinen helfen, ihre Häuser zu bauen? Positioniere die Schweinchen so, dass sie draußen gemeinsam spielen können - hilf ihnen in ihre Häuser, sobald der Wolf gesichtet wird. Das Märchenspiel zeichnet sich durch drei große Puzzleteile aus, unter welche genau die Spielfiguren passen. Zu dem Spiel gehört ein liebevoll illustriertes Märchenbuch. Von 3 bis 6 Jahren.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!


SMARTGAMES IQ Stars
Sind deine Gehirnfähigkeiten nicht von dieser Welt? Kannst du die 7 stellaren Puzzleteile auf das Gitter legen? Ab 6 Jahren.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre

SMARTGAMES Schwing die Hufe
Gleich beginnt das große Springturnier! Sattel dein Pferd, reite an den Start und schon geht es los. Bilde einen Parcours vom Start bis zum Ziel und springe in der richtigen Reihenfolge über die Hindernisse. Bist du auf dem richtigen Weg, die 80 Aufgaben zu lösen? Steig auf dein Pferd und schwinge die Hufe! Ab 7 Jahren.Warnhinweise:ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile und/oder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 7 Jahre


SOS Affenalarm - Das lustige Geschicklichkeitsspiel für die ganze Familie (Mattel 60040009)
SOS Affenalarm – Der dreidimensionale Mikado-Spaß! Produktbeschreibung: Vergiss das klassische Mikado – mit SOS Affenalarm wird der Geschicklichkeitstest in die dritte Dimension verlegt! Das Spiel dreht sich um eine große Affenpalme, in die farbige Stäbchen gesteckt werden. Auf diesen Stäbchen sitzen kleine Äffchen – doch sie sind nicht sicher! Die Spieler müssen reihum würfeln und ein Stäbchen der gewürfelten Farbe vorsichtig aus der Palme ziehen. Doch Vorsicht: Wer zu ungeschickt ist, bringt die Affen zum Absturz! Ziel ist es, am Ende des Spiels die wenigsten heruntergefallenen Äffchen zu haben. Eigenschaften & Highlights: - 3D-Spielmechanik: Spannender Spielaufbau mit einer hohen Affenpalme. - Farbenfrohe Stäbchen & niedliche Affen: Fördert Feinmotorik & Geduld. - Einfaches Würfelprinzip: Perfekt für Kinder ab fünf Jahren. - Schneller Spielspaß: Für zwei bis vier Spieler geeignet. - Spannung bis zum Schluss: Wer hält die Palme am stabilsten? Besondere Merkmale: - Offizielles SOS Affenalarm von Mattel. - Fördert Geschicklichkeit, Feinmotorik & strategisches Denken. - Perfektes Familienspiel für Kinder und Erwachsene. Technische Details: Marke: Mattel Modell: SOS Affenalarm (60040009) Material: Kunststoff Farbe: Mehrfarbig Maße: 271 x 268 x 118 mm Gewicht: 594 g Spieleranzahl: Zwei bis vier Spieler Empfohlenes Alter: Ab fünf Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!


Spiel Des Lebens F0800100
Hasbro Das Spiel des Lebens – Der unterhaltsame Familienklassiker Mit dem Spiel des Lebens von Hasbro begeben sich 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren auf eine spannende Lebensreise – vom Studium über die Hochzeit bis hin zum Ruhestand. Jeder Schritt bringt neue Entscheidungen, Überraschungen und Wendungen mit sich! Ein Spiel voller Möglichkeiten Erleben Sie mit Familie oder Freunden eine unterhaltsame Reise durch das Leben. Ob Studium, Karriere, Familiengründung oder Frühruhestand – jede Entscheidung beeinflusst den Spielverlauf. Wer klug investiert, kann sein Vermögen steigern und am Ende als Sieger hervorgehen. Hauptmerkmale Farbenfrohe Spielfiguren: 6 bunte Spielfiguren in Form von Steckstiften sorgen für Individualität auf dem Spielplan Drehmechanik: Mit der Drehscheibe geht es rasant durch die Lebensetappen Entscheidungen mit Folgen: Wähle zwischen Karriere oder Studium, investiere in Anlagen oder gründe eine Familie Aktionskarten: Bringen unerwartete Wendungen ins Spiel und sorgen für Spannung bis zum Schluss Ideal für Familienabende: Fördert soziales Miteinander, Vorstellungskraft und Entscheidungsfähigkeit Produktinformationen Modell: Hasbro F0800100 Spieleranzahl: 2–4 Spieler Material: Karton Farbe: Mehrfarbig Maße: ca. 40 x 27 x 4 cm Gewicht: ca. 930 g Altersempfehlung: Ab 8 Jahren Sprachen: Deutsch Batterien: Nicht erforderlich Warnhinweise Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr! Fazit Das Spiel des Lebens bietet eine perfekte Kombination aus Spannung, Spaß und lehrreichem Spielverlauf. Ob allein oder mit der ganzen Familie – dieses Brettspiel sorgt garantiert für abwechslungsreiche Stunden voller Lachen, Mitfiebern und cleverer Entscheidungen. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre

Spin Master Perplexus Portal
OGM Perplexus Portal Perplexus Portal die ultimative Herausforderung für Fingerspitzen-Akrobaten. Bring die Kugel ans Ziel, ohne dass sie herunterfällt vorbei an 150 trickreichen 3D-Hindernissen. Besondere Challenge: Die Kugelbahn endet mehr als 50 Mal an versperrten Stellen oder einfach im Nichts. Durch das Drücken der 3 Knöpfe ergeben sich passende Portal-Passagen, durch die die Kugel weiterrollen kann. Für 1 Spieler. Inhalt: 1 Perplexus Portal 1 Kugelständer Maße: 27,8 x 19 x 6,8 cmWarnhinweise:Achtung: ERSTICKUNGSGEFAHR - Kleinteile und kleine Kugeln. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geignet. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre


Spirits of the Wild - The Awakening (D)
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